Der WoW Krieger im PvP
Der Krieger war immer schon eine sehr starke Klasse im PvP, da er eine sehr wertvolle Fähigkeit hatte: mit Hilfe des Angriffs "Tödlicher Stoß" konnte er Heilung auf einen Gegner halbieren, was in manchen Kämpfen der entscheidende Faktor war, wenn es darum ging, Gegner möglichst schnell auszuschalten. Zwar haben anderen Klassen in der Zwischenzeit ebenfalls Fähigkeiten bekommen, die diesen Effekt haben, aber der Krieger hat, da er lange Zeit die einzige Klasse mit diesem Effekt war, seinen gefürchteten Ruf durch eben diesen Angriff erlangt.
Den größten Nachteil haben die Krieger im PvP dadurch, dass sie nicht über nennenswerte Fernkampfangriffe verfügen, und somit "kitebar" sind, also von Gegnern auf Dauer auf Abstand gehalten werden können. Jedoch hat auch der Krieger einige Tricks auf Lager, um schnell wieder an seine Gegner heran zu kommen: mit "Abfangen", "Anstürmen" und "Einschreiten" kann er sich blitzartig auf dem Schlachtfeld fortbewegen, und mit der "Kniesehne" kann er die Mobilität seiner Gegner nachhaltig einschränken.
Die Plattenrüstung bietet dem Krieger zusätzlich noch moderaten Schutz gegenüber physischen Angriffen, ist jedoch von wenig Hilfe beim Kampf gegen Magienutzer.
Da Krieger für den Einsatz ihrer Fähigkeiten Wut benötigen, können sie nicht ganz so schnell Schaden austeilen wir zum Beispiel ein Schurke, der jeden Kampf ja mit voller Energie beginnt. Sie benötigen eine Gewisse "Aufwärmphase", sind aber bei ausreichender Wut umso gefährlicher.
Was Kriegern völlig fehlt ist das so genannte "Crowd Control", also die Fähigkeit, einen Gegner kontrolliert außer Gefecht zu setzen. Hier haben sie lediglich einen Schrei, mit dem sie alle Gegner bis auf ihr derzeitiges Ziel in Furcht weglaufen lassen.

